
抓住基础教育的热点问题,组织基层教育工作者及教师、校长参与研讨,通过研讨形式多元互动,整体推进基层教学教研的氛围,为开拓教研新局面服务,为基层教师成长服务,为基层教育管理服务。
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| 微型调查促分析 |
| 来源:本站原创 作者:□(405班)班主任 黄 霞 日期:2015-04-22 15:46 |
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上周,我在班级展开了“作业帮”软件调查,内容如下: 家长——49%YES,24.5%NO
班级61名学生,赞成使用该软件的家长30位,15位不赞同,16位没有明确观点,持观望态度。其中投赞成票中因父母没有时间辅导孩子有5位,占16.7%;因能帮助孩子学习的有18位,占60%;因辅导班费用贵的有7位,占23.3%。不赞成的15位中,担心孩子完全放弃思考的9位,占60%;因不会操作或担心由此产生流量问题的6位,占40%。
学生——68.3%YES,21.3%NO
需要该软件41位,不需要该软件13位,7位没有明确观点。需要该软件学生认为作业中有些题目家长无法解答,甚至网上也难查到,而“作业帮”却能及时帮助他们。持否定态度的同学认为“作业帮”软件本身提供的答案缺乏过程,没有辅导班老师讲解效果好,甚至有些答案和正在学习的知识点不是很切合。而眼下“魔格方”、“作业神器”等类似软件在搜索速度和节省流量两点上又更具优势。
教师——担心
“作业帮”软件在孩子的作业辅导方面的确有优势,可是更令老师们担心孩子们会省去思考过程,那将得不偿失。在教师在场的情况下调查,班级35位学生觉得自己能做到自觉并合理使用它,8位认为自己没有这样的自控力。所以老师担心可能在没有人监督的情况下,会有更多的孩子会不自觉的失去思考过程。
建议——观测、奖励等
教师观测:“作业帮”里要有链接教师一栏,让老师们知道哪些孩子在提示下能主动思考答题,哪些孩子忽略思考,相信学生在观测下能更好的控制自己。
游戏奖励:若是得到提示助手帮助,通过努力思考打败变形金刚还能赚取积分,积满一定积分获得益智游戏,激发学生内在动力。
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